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이 모드는 모드 통합 한글화의 중간 성과물로 나온 것입니다. Cheat Sheet Korean은 기존 Cheat Sheet 모드에 간섭하여 번역을 수행합니다. 다운로드 설치 모드로더를 설치한 테라리아 인게임 모드브라우저나 포럼을 통해 Cheat Sheet를 설치한 후, 다운로드한 CheatSheetKor.tmod 파일을 {유저}\{문서}\My Games\Terraria\ModLoader\Mods\ 디렉토리에 넣고 테라리아를 재시작합니다.

테라리아 모드: Cheat Sheet Korean (한국어판)

지금까지 업데이트를 일일히 따라가며 파일을 업데이트 하는 방식으로 했던 모드 한국어화를 통합 번역 모드로 만들어서 해결하기로 했습니다. 이렇게 하면 장점이 훨씬 많습니다. 윈도우 자동화를 지원하는 파이썬 패키지인 AutoWinPy는 매크로를 만들어볼까 싶던 게임을 접었기도 하고, 추가할 기능에 대한 아이디어도 남은게 없어서 소강상태입니다. 최근에 메모리를 구했고 덕분에 테라리아를 다시 할 수 있게 되었습니다. 네, 지금까지 테라리아 관련 업데이트가 없었던 것은 그냥 제 컴퓨터에서 테라리아가 켜지지 않아서였습니다. 모드 컨셉 "C#은 제가 배울테니 번역은 여러분들이 해주세요" 가 메인컨셉입니다. tMod to Korean(가칭)는 가지고 있는 모드의 번역파일이 있다면 자동으로 읽고, 번역파일이 없다면 자동..

모드 통합 한국어 번역 프로젝트 시작

주요 목표 NPC가 살 집을 최소 4개소 이상 건설 이동에 도움이 되는 장비를 확보 쓸만한 무기와 방어구를 확보 지속적으로 필요한 재료: 나무, 젤 파밍 대상: 보석류, 금속류 우선순위나 공략 순서는 없습니다. 되는대로 준비한 다음 첫 번째 보스와 싸울 준비를 하게 됩니다. 소모성 재료 파밍 나무는 초반에 대량으로 쓰이고 중반까지 꾸준히 쓰이는 중요한 재료입니다. 다행히도 나무는 지상에 아주 많이 자라고, 나무를 캐면서 나오는 도토리를 꾸준히 심어주면 나무가 모자랄 일은 없습니다. 나무를 캘때는 도끼를 사용하는데 도끼로 밑둥을 치면 나무 한 그루를 통째로 채취할 수 있습니다. 작업대 제작 작업대: 나무 10개 가장 기초적인 생산가구입니다. 가장 작은 2X1타일의 탁자라서 집을 지을 때도 애용하는 가구입니..

처음하는 테라리아(1): 첫 번째 목표

처음 게임을 시작하기 위해서는 캐릭터 생성과 세계 생성 과정을 거치게 됩니다. 캐릭터 생성 캐릭터는 세계와 상관없이 가지고 있는 장비와 인벤토리, 돼지저금통, 금고, 수호자의 저장고 안에 있는 내용물을 보존합니다. 외형을 정할 수 있지만 장비를 착용하거나, 염료를 사용하는 순간부터 아무 의미가 없습니다. 세계의 난이도와는 별도로 캐릭터의 난이도를 정할 수 있습니다. 왕(소프트코어)는 죽으면 들고 있는 돈의 일부만 떨어지고, 황제(미디엄 코어)는 돈, 탄약, 인벤토리, 핫키에 있는 모든 아이템이 떨어집니다. 집에 서브 장비를 두지 않았다면 온전히 맨몸으로 떨어진 아이템을 회수하러 가야 합니다. 신(하드코어)는 죽으면 게임오버입니다. 세계의 크기 세계를 생성할 때는 선택하는 요소가 캐릭터에 비해 적지만 게임..

처음하는 테라리아(0): 새로운 세계 생성

테라리아에서 집은 NPC의 거주공간이자 적대적인 NPC가 등장하지 않는 안전구역입니다. 집의 조건 NPC가 거주하는 공간, 혹은 침대를 놓아 부활 지점으로 설정하기 위해서는 아래의 요소가 필요합니다. 블록으로 만든 벽 플레이어가 직접 벽지를 바른 벽 플랫폼, 문 등의 출입구 의자역할을 하는 가구 책상 역할을 하는 가구 단단한 바닥 충분한 넓이 게임의 하우징 버튼을 이용해 모자란 요소를 파악할 수 있습니다. 하우징 버튼을 누르고 '?'아이콘을 누른 다음 집을 만든 구역 내부를 클릭하면 '알맞은 집'이라는 문구가 왼쪽 하단에 나타납니다. 무언가 모자라다면 해당하는 문구가 왼쪽 하단에 나타납니다. NPC 입주의 상세조건 테라리아 공식 위키와 몇 가지 실험을 통해 알아낸 사실들은 이렇습니다. NPC가 입주하기 ..

테라리아 공략: 집짓기

한글 패치와 모드 설치등의 안내는 Windows PC플랫폼의 스팀판 테라리아를 기준으로 작성합니다. 제 경험을 기준으로 작성합니다. 이 게임은 정석도 없고 공식도 없습니다. 테라리아를 구매했다. 그리고... 스팀에서 갓겜 평가를 받고 있는 테라리아는 2019년 4월 12일까지 30% 할인(할인 후 7,350 원)을 진행중입니다. 저야 뭐 못참고 정가에 질렀지만 테라리아는 할인을 자주 하는 게임 중 하나입니다. 구매를 하고 설치가 완료되었다는 알림이 뜨자 저는 잔뜩 기대감을 품고 스팀에서 플레이 버튼을 눌러 실행했습니다. 가이드 NPC가 있고 가끔 슬라임이 나옵니다. 마우스 휠을 굴리거나 숫자키를 누르면 도구를 선택하고 클릭하면 휘두른다는 사실, 곡괭이로는 땅이 파지고, 도끼로는 나무를 팰 수 있고, 가이..

[공략] 테라리아 컨텐츠

모드명: Magic Storage (포럼) 버전: v0.4.3.3 개발자: blushiemagic 주의: 이곳의 한글화 파일은 Goodcat의 테라리아 한글패치를 적용한 환경에서 테스트했습니다. 참고 주요기능 테라리아의 상자는 아이템을 40개 저장할 수 있습니다. 초기에는 넉넉한 것 같아 보이지만 조금 진행하면 심각한 보관함 가뭄에 시달립니다. 그러다보면 상자방을 따로 만들고, 상자별로 분류하기도 귀찮고, 아이템을 추가하는 모드를 설치하면 상자가뭄과 정리의 귀찮음은 심각한 수준에 이르게 됩니다. 거기다 제작용 가구들을 하나하나 배치해 두면 공간도 많이 차지하는데다 매번 찾기도 힘들어집니다. 필요한 제작가구를 찾아다니며 단계별로 생산하는 것도 지치는 일이죠. 매직 스토리지(Magic Storage)는 이런..

테라리아 모드: Magic Storage v0.4.3.3 (한국어판)

100시간 밖에 못한 뉴비라 하드모드 컨텐츠도 아직 제대로 진입을 못했는데, 문로드 이후의 컨텐츠가 집중되어 있다는 칼라미티보다는 토륨이 끌려서 토륨을 선택하게 되었습니다. 이왕 하는거 같이 하는 분들이 많으면 좋을 듯 하여 번역 작업도 생각했고요. 토륨 모드 등 대형모드는 소스코드를 공개하지 않아서 모드리더로 풀리지 않습니다. 번역하는 모드를 만들어서 돌리거나 외부 프로그램을 만들어야 하나 싶었는데, 우연한 기회로 번역이 가능한 모드 도구를 구했습니다. 소스코드는 아니고, 현지화용 팩입니다. 콩라인 취급 받는 모드지만 역시 대형모드의 위엄을 보여주는군요. 그림속 92개 파일은 죄다 번역해야 할 텍스트만 들어있는 json파일입니다. 번역을 시작하는 공통 버프/디버프 (클래스별로 버프/디버프가 또 나뉘어 ..

모드 번역 근황: 토륨모드 번역중입니다.

모드명: Recipe Browser (포럼) 버전: v0.7.1.2 개발자: jopojelly 주의: 이곳의 한글화 파일은 Goodcat의 테라리아 한글패치를 적용한 환경에서 동작합니다. 참고 주요기능 각종 제작법을 빠르게 찾아볼 수 있습니다. 상위 제작법, 하위 제작법을 탐색할 수 있습니다. 해당하는 아이템을 드롭하는 몬스터를 알려줍니다. 제작 메뉴를 통해 다단계 레시피를 한번에 보고 단계별로 제작할 수 있습니다. 빠른 레시피 보기(Query Hovered Item)를 통해 즉시 아이템 레시피 정보를 볼 수 있습니다. Alt+클릭으로 레시피를 즐겨찾기에 등록하거나 해제할 수 있습니다. 인벤토리와 가까운 보관함을 자동으로 탐색해 지금 당장 만들 수 있는 레시피만 추려서 볼 수 있습니다. 아이템 체크리스트..

테라리아 모드: Recipe Browser v0.7.1.2 (한국어판)

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